首页

设计洞察

团队管理

项目经验

关于我

入职初期公司设计团队规模较小,设计资源分散,团队成员能力结构不均衡,缺乏统一的设计流程与团队协作机制。随着产品矩阵逐步扩展,设计需求迅速增加,需要建立更稳定的设计团队结构与人才培养体系

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

团队规模

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

岗位结构

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

支持项目

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

支持项目

扩展 workintool 工具集合,构建多场景工具生态,提升用户覆盖与产品协同能力。

需求整理

支撑多产品线 AIGC 素材生产需求,覆盖 UI 视觉、电商图、营销素材等场景

远程协作

提升跨地域团队协作效率,保障多项目高质量稳定交付

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

在团队建设过程中,我首先对现有设计资源进行能力评估,明确不同设计岗位的职责与发展方向,并通过持续招聘补充核心设计岗位,逐步完善团队结构。随着业务增长,设计团队规模从最初的 5人逐步扩展至 40人规模的设计团队,团队涵盖 UI设计、UE交互设计、平面设计、流媒体设计以及异地设计团队,形成完整的设计生产体系。

建立从需求分析、产品设计、项目协作到数据复盘的完整设计工作流程。

流程工具化与规范沉淀

在设计流程建设过程中,将需求分析、交互设计、视觉设计与设计交付等关键环节沉淀为标准化流程文档与设计规范,并通过统一模板与设计工具在团队中推广使用,确保设计流程可执行、可复用,并持续优化。

设计流程核心阶段

协作与管理机制

项目协作

推动产品、设计与研发的协作流程。

设计规范

建立统一设计标准与设计体系。

设计评审

建立设计评审机制,保证设计质量

设计资产管理

统一管理设计规范与组件资源,提升设计效率。

竞品研究

通过竞品分析洞察行业产品趋势。

数据复盘

数据与用户反馈持续优化产品体验。

设计优化

数据与业务需求持续推动产品优化。

通过设计流程体系与协作机制建设,设计团队逐步形成标准化、可复用的设计工作方式,在多项目并行的情况下依然能够保持高效协作与稳定的设计质量。

通过统一设计检查与问题跟踪机制,持续优化产品体验与视觉质量。

01 为什么要做设计检查?

  • 随着产品矩阵不断扩展,多个产品版本同时迭代,设计问题容易在开发过程中被忽略,例如视觉细节不一致、交互状态缺失、付费入口不清晰等。

 

  • 为提升产品整体体验质量,在团队内部建立了 设计检查与问题反馈机制,通过统一表格记录设计问题、解决方案与版本反馈结果,使设计优化能够持续跟踪与落地。

02 设计检查管理表-设计问题统一记录与跟踪

  • 通过设计检查表对各产品版本进行体验评估,记录发现的问题、解决建议以及产品经理反馈结果。 每个问题均进行版本跟踪,确保设计优化建议能够在后续版本中持续推进。

03 设计问题类型总结

  • 常见设计问题主要集中在以下几个方面:

04 设计评审流程

  • 在设计检查过程中,通过统一流程记录问题与优化建议,并与产品经理进行沟通确认。 对于可执行的问题纳入版本优化计划,在版本迭代完成后进行结果确认,从而形成设计优化闭环。

设计检查

问题记录

方案建议

产品沟通

版本优化

结果反馈

05 设计评审机制价值

  • 通过建立设计检查与问题管理机制,使设计团队能够在多个产品项目中持续发现体验问题,并推动产品优化。 该机制不仅提升了产品整体视觉质量与交互体验,也加强了设计团队在产品迭代过程中的参与度与影响力。

随着公司产品逐步成熟,多个核心产品进入长期运营阶段。一些核心页面自 2018年上线以来长期未进行系统性优化,随着产品功能不断增加,部分页面在视觉表现与用户体验上逐渐出现老旧问题,同时部分核心页面数据也出现下滑趋势。

为了持续提升产品体验与转化效果,从 2022年开始,我在设计团队内部推动建立 设计驱动产品优化机制。

设计团队每周定期梳理核心产品中的体验优化机会点,并形成 视觉优化与交互优化需求,提交至产品与运营团队。

01 设计团队内部评选

  • 计师提交视觉或交互优化提案,由团队内部进行方案评审,筛选出具有价值的优化方案进入优化池。

02 视觉优化内容

  • 核心页面视觉升级
  • 运营活动视觉设计
  • Banner与海报设计
  • 动态运营弹窗与活动组件
  • 页面视觉一致性优化

03 交互优化内容

  • 用户操作路径优化
  • 信息结构优化
  • 交互反馈完善
  • 用户体验问题调整方案

经过设计团队内部评审后的优化方案,将与 产品与运营团队进行沟通评估,并结合版本规划进入产品迭代。

通过这一机制,设计团队逐渐从 被动执行需求 转变为 主动驱动产品体验优化。

在团队管理过程中,我逐步建立了 设计师能力评估与成长体系,用于帮助团队成员明确成长方向,并提升团队整体设计能力。

根据设计师能力发展阶段,将团队成员划分为多个等级,并从多个维度进行综合评估。

初级阶段

· 能够完成基础设计任务 · 熟悉设计规范与产品需求 · 提升执行能力与基础设计能力

进阶阶段

· 能独立完成产品模块设计

· 对设计方案具备一定判断能力

· 开始形成自己的设计思考

高级阶段

· 能够分析产品需求并梳理设计策略

· 具备产品视角和设计决策能力

· 能提出完整设计解决方案

设计团队能力评估实践

  • 在建立设计团队能力成长体系后,我也将该体系应用到团队成员的实际评估与成长指导中。 通过 执行力、判断力、创造力、知识体系以及成长潜力等多个维度,对团队核心成员进行阶段性能力评估,并结合项目实践给出成长方向建议

通过能力评估与成长反馈机制,设计团队不仅能够明确个人成长路径,也帮助团队在项目实践中持续提升整体设计能力。

建立统一绩效评估机制,通过量化指标与团队角色分工,持续提升设计质量与团队协作效率。

01 绩效管理背景

  • 随着设计团队规模扩大,不同岗位承担的工作内容逐渐细分,包括 UI 设计、交互设计、视觉内容设计以及视频与流媒体内容制作等。
  • 为了更加客观地评估团队成员的工作表现,并推动团队整体能力提升,在设计团队内部建立了 绩效考核机制。
  • 该机制从 工作业绩、工作态度以及考勤管理 等多个维度进行综合评估,并根据不同岗位特点设置对应的考核指标,以确保绩效评估更加公平与合理。

Performance Overview

Design Team Size

UI / UE / 平面 / 流媒体

Performance System

02 绩效考核整体结构

设计团队绩效考核主要由三个维度组成:

工作业绩(70%)

  • 评估设计任务完成质量与项目贡献。

工作态度(20%)

  • 评估团队协作、责任意识与工作效率。

考勤管理(10%)

  • 评估日常工作纪律与出勤情况。

绩效管理价值

通过统一绩效评估体系,使设计成员在明确职责的基础上开展工作,并通过量化指标持续提升团队设计质量与协作效率。

03 各团队绩效考核维度

  • 根据不同设计岗位职责,为 UI、UE、平面与流媒体团队制定差异化绩效指标,确保评价体系更加客观与合理。

UI组绩效考核

负责产品界面视觉设计与整体视觉风格建设,包括核心页面设计、活动页面设计以及品牌视觉统一等内容

视觉设计产出

• 核心页面视觉设计质量 • 界面视觉统一性 • 品牌视觉规范执行情况

项目版本迭代

• 设计方案与产品需求一致性 • 页面设计完成效率 • 版本迭代支持能力

视觉交互反馈

• 产品上线后的视觉问题修复 • 设计优化与用户体验提升

UE组绩效考核

负责产品交互结构设计与用户体验优化,包括用户流程设计、交互逻辑规划以及原型设计等内容

交互方案设计

• 交互原型设计数量 • 交互方案合理性 • 用户流程设计质量

体验问题优化

• 用户体验问题发现与分析 • 交互优化方案输出

交互设计验证

• 项目 Demo 视觉交互验收 • 上线版本交互质量检查

平面设计组绩效考核

负责产品品牌视觉与运营视觉内容设计,包括活动素材、运营海报、品牌视觉延展等内容。

视觉设计产出

• 海报设计 • 活动视觉素材 • 品牌视觉内容

视觉质量

• 设计风格统一性 • 创意表现能力

设计效率

• 素材制作效率 • 项目配合能力

流媒体设计组绩效考核

负责视频内容制作与动态视觉设计,包括产品演示视频、模板设计以及视频素材制作等内容。

模板设计

• 视频模板设计数量 • 模板设计质量

模板使用量

• 模板导出使用量 • 视频内容产出规模

创新能力

• 模板创意设计 • 视频视觉表现

绩效指标设计原则(总结)

通过针对不同设计岗位制定差异化绩效指标,使绩效评价更加贴合岗位职责,并有效推动团队设计质量与项目执行效率的持续提升。

通过在线项目管理、设计协作与团队培训机制,构建跨地域设计团队的高效协作模式。

Teambition 管理任务

参与成员

Figma / 蓝湖在线设计评审

钉钉/企业微信视频培训与会议

01 远程项目管理

  • 通过 Teambition 在线项目管理工具,对设计需求、任务分配与设计进度进行统一管理。 设计任务通过看板形式进行可视化管理,使团队成员能够清晰了解当前任务进度与优先级,提升团队协作效率。

设计需求统一管理与优先级控制

设计任务分配与进度跟踪

团队成员协作透明化

设计工时统计与项目进度同步

02 设计在线协作(Figma)与评审

  • 在设计产出阶段,通过 Figma 实现在线设计协作与实时评审。 设计成员可以在同一文件中进行设计修改与评论反馈,减少沟通成本,并提升设计评审效率。

设计文件在线协作

设计评审评论机制

实时设计修改同步

设计版本管理

03 团队培训与知识分享

  • 通过钉钉线上会议与分享机制,定期组织团队进行设计经验分享与工具培训,持续提升团队设计能力与工作效率。

设计经验分享

新设计工具培训

新设计工具培训

效率提升方法实践

总结

通过在线项目管理、设计协作平台与团队培训机制的结合,使跨地域设计团队能够保持统一的设计标准与工作节奏,在团队规模扩展的情况下依然保持稳定高效的设计产出能力。

着团队规模扩大以及业务需求增加,公司开始探索 设计团队跨地域协作模式。在部分设计岗位考虑向汕头转移的过程中,对当地人才结构、团队管理模式以及设计质量保障机制进行了系统评估。

通过这一过程,也逐步形成了关于 跨地域设计团队管理的一些经验与思考。

01 地域人才环境评估

  • 在决定是否进行设计岗位迁移之前,首先对当地设计人才市场进行了调研与评估。

优势

人才供给较充足

  • 汕头电商行业发展较成熟,当地存在大量电商设计与美工岗位人才储备,基础设计能力总体可以满足常规设计需求。

薪资成本具有明显优势

  • 当地设计岗位薪资水平差距较大:
    • 普通设计人员:3K–4K
    • 经验较好的设计师:6K–8K+
  • 整体平均薪资约 5K左右,相比一线城市具有明显的人力成本优势。

劣势

高级设计人才相对稀缺

  • 虽然基础设计人员数量较多,但具备较高设计能力或系统设计经验的设计师比例较低,这在一定程度上会影响团队整体设计水平的建立。
  • 因此在人员结构上,需要提前考虑:
    • 如何建立 能力梯队
    • 如何通过 培训与管理体系提升整体设计水平

02 设计质量保障机制

  • 在跨地域团队协作中,设计质量稳定性是最重要的问题之一。
  • 因此需要建立 规范化的设计流程与标准体系,通过流程机制来保障设计质量。

03 异地团队人员管理

  • 在团队初期阶段,需要建立稳定的管理机制,确保团队能够快速进入工作状态。

前期管理策略

· 核心团队带领

  • 在团队建立初期,需要由上海设计团队的资深设计师进行带领与指导,帮助新团队建立设计能力与工作方法

· 业务能力考核机制

  • 建立明确的设计能力评估机制,通过项目实践不断评估设计人员的业务能力。
  • 当本地团队逐步成长后,可以培养 本地高级设计师 负责团队带队。

招聘与面试机制

为了确保设计质量,在招聘过程中需要明确:

岗位能力要求

设计案例评估标准

面试流程

建议在招聘阶段,由 上海设计团队参与远程面试与能力评估,确保设计能力符合要求。

对于基础美工岗位,则可以适当简化评估流程。

04 跨地域协作的关键挑战

  • 跨地域设计团队协作并不是简单的人力转移,更重要的是 建立跨地域合作能力。
  • 这里最重要的其实是 团队的软实力建设。

什么是软实力?

软实力主要包括:

 

  • 团队协作模式
  • 设计流程管理
  • 设计质量管理
  • 跨团队沟通机制

在团队建立初期,跨地域协作往往会经历较长时间的磨合过程,因此管理者需要做好充分准备。

前期的跨地域协作往往会面临效率低、沟通成本高等问题,需要持续投入时间与精力进行优化。

05 跨地域团队建设策略

  • 在设计业务转移过程中,建议采取 循序渐进的方式推进。

1. 从小规模试点开始

先转移部分基础设计任务进行试运行。

2. 从简单业务逐步过渡

从相对简单的设计任务开始,逐步过渡到更复杂的设计项目。

3. 先建立协作能力

在团队扩展之前,优先建立稳定的跨地域协作机制。

总结

跨地域设计团队建设不仅仅是人员迁移,更重要的是建立稳定的协作机制与设计管理体系。

在这一过程中,需要持续投入时间与管理精力,通过流程规范、人才培养与协作机制建设,逐步形成稳定高效的设计团队。

从5人设计组到40人设计团队,构建设计协作与人才成长体系

与我联系

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设计洞察

团队管理

项目经验

关于我

入职初期公司设计团队规模较小,设计资源分散,团队成员能力结构不均衡,缺乏统一的设计流程与团队协作机制。随着产品矩阵逐步扩展,设计需求迅速增加,需要建立更稳定的设计团队结构与人才培养体系

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

团队规模

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

岗位结构

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

支持项目

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

支持项目

扩展 workintool 工具集合,构建多场景工具生态,提升用户覆盖与产品协同能力。

需求整理

支撑多产品线 AIGC 素材生产需求,覆盖 UI 视觉、电商图、营销素材等场景

远程协作

提升跨地域团队协作效率,保障多项目高质量稳定交付

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

在团队建设过程中,我首先对现有设计资源进行能力评估,明确不同设计岗位的职责与发展方向,并通过持续招聘补充核心设计岗位,逐步完善团队结构。随着业务增长,设计团队规模从最初的 5人逐步扩展至 40人规模的设计团队,团队涵盖 UI设计、UE交互设计、平面设计、流媒体设计以及异地设计团队,形成完整的设计生产体系。

建立从需求分析、产品设计、项目协作到数据复盘的完整设计工作流程。

流程工具化与规范沉淀

在设计流程建设过程中,将需求分析、交互设计、视觉设计与设计交付等关键环节沉淀为标准化流程文档与设计规范,并通过统一模板与设计工具在团队中推广使用,确保设计流程可执行、可复用,并持续优化。

设计流程核心阶段

协作与管理机制

项目协作

推动产品、设计与研发的协作流程。

设计规范

建立统一设计标准与设计体系。

设计评审

建立设计评审机制,保证设计质量

设计资产管理

统一管理设计规范与组件资源,提升设计效率。

竞品研究

通过竞品分析洞察行业产品趋势。

数据复盘

数据与用户反馈持续优化产品体验。

设计优化

数据与业务需求持续推动产品优化。

通过设计流程体系与协作机制建设,设计团队逐步形成标准化、可复用的设计工作方式,在多项目并行的情况下依然能够保持高效协作与稳定的设计质量。

通过统一设计检查与问题跟踪机制,持续优化产品体验与视觉质量。

01 为什么要做设计检查?

  • 随着产品矩阵不断扩展,多个产品版本同时迭代,设计问题容易在开发过程中被忽略,例如视觉细节不一致、交互状态缺失、付费入口不清晰等。

 

  • 为提升产品整体体验质量,在团队内部建立了 设计检查与问题反馈机制,通过统一表格记录设计问题、解决方案与版本反馈结果,使设计优化能够持续跟踪与落地。

02 设计检查管理表-设计问题统一记录与跟踪

  • 通过设计检查表对各产品版本进行体验评估,记录发现的问题、解决建议以及产品经理反馈结果。 每个问题均进行版本跟踪,确保设计优化建议能够在后续版本中持续推进。

03 设计问题类型总结

  • 常见设计问题主要集中在以下几个方面:

04 设计评审流程

  • 在设计检查过程中,通过统一流程记录问题与优化建议,并与产品经理进行沟通确认。 对于可执行的问题纳入版本优化计划,在版本迭代完成后进行结果确认,从而形成设计优化闭环。

设计检查

问题记录

方案建议

产品沟通

版本优化

结果反馈

05 设计评审机制价值

  • 通过建立设计检查与问题管理机制,使设计团队能够在多个产品项目中持续发现体验问题,并推动产品优化。 该机制不仅提升了产品整体视觉质量与交互体验,也加强了设计团队在产品迭代过程中的参与度与影响力。

随着公司产品逐步成熟,多个核心产品进入长期运营阶段。一些核心页面自 2018年上线以来长期未进行系统性优化,随着产品功能不断增加,部分页面在视觉表现与用户体验上逐渐出现老旧问题,同时部分核心页面数据也出现下滑趋势。

为了持续提升产品体验与转化效果,从 2022年开始,我在设计团队内部推动建立 设计驱动产品优化机制。

设计团队每周定期梳理核心产品中的体验优化机会点,并形成 视觉优化与交互优化需求,提交至产品与运营团队。

01 设计团队内部评选

  • 计师提交视觉或交互优化提案,由团队内部进行方案评审,筛选出具有价值的优化方案进入优化池。

02 视觉优化内容

  • 核心页面视觉升级
  • 运营活动视觉设计
  • Banner与海报设计
  • 动态运营弹窗与活动组件
  • 页面视觉一致性优化

03 交互优化内容

  • 用户操作路径优化
  • 信息结构优化
  • 交互反馈完善
  • 用户体验问题调整方案

经过设计团队内部评审后的优化方案,将与 产品与运营团队进行沟通评估,并结合版本规划进入产品迭代。

通过这一机制,设计团队逐渐从 被动执行需求 转变为 主动驱动产品体验优化。

在团队管理过程中,我逐步建立了 设计师能力评估与成长体系,用于帮助团队成员明确成长方向,并提升团队整体设计能力。

根据设计师能力发展阶段,将团队成员划分为多个等级,并从多个维度进行综合评估。

初级阶段

· 能够完成基础设计任务 · 熟悉设计规范与产品需求 · 提升执行能力与基础设计能力

进阶阶段

· 能独立完成产品模块设计 · 对设计方案具备一定判断能力 · 开始形成自己的设计思考

高级阶段

· 能够分析产品需求并梳理设计策略 · 具备产品视角和设计决策能力 · 能提出完整设计解决方案

设计团队能力评估实践

  • 在建立设计团队能力成长体系后,我也将该体系应用到团队成员的实际评估与成长指导中。 通过 执行力、判断力、创造力、知识体系以及成长潜力等多个维度,对团队核心成员进行阶段性能力评估,并结合项目实践给出成长方向建议

通过能力评估与成长反馈机制,设计团队不仅能够明确个人成长路径,也帮助团队在项目实践中持续提升整体设计能力。

建立统一绩效评估机制,通过量化指标与团队角色分工,持续提升设计质量与团队协作效率。

01 绩效管理背景

  • 随着设计团队规模扩大,不同岗位承担的工作内容逐渐细分,包括 UI 设计、交互设计、视觉内容设计以及视频与流媒体内容制作等。
  • 为了更加客观地评估团队成员的工作表现,并推动团队整体能力提升,在设计团队内部建立了 绩效考核机制。
  • 该机制从 工作业绩、工作态度以及考勤管理 等多个维度进行综合评估,并根据不同岗位特点设置对应的考核指标,以确保绩效评估更加公平与合理。

Performance Overview

Design Team Size

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

UI / UE / 平面 / 流媒体

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

Performance System

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

02 绩效考核整体结构

设计团队绩效考核主要由三个维度组成:

工作业绩(70%)

  • 评估设计任务完成质量与项目贡献。

工作态度(20%)

  • 评估团队协作、责任意识与工作效率。

考勤管理(10%)

  • 评估日常工作纪律与出勤情况。

绩效管理价值

通过统一绩效评估体系,使设计成员在明确职责的基础上开展工作,并通过量化指标持续提升团队设计质量与协作效率。

03 各团队绩效考核维度

  • 根据不同设计岗位职责,为 UI、UE、平面与流媒体团队制定差异化绩效指标,确保评价体系更加客观与合理。

UI组绩效考核

负责产品界面视觉设计与整体视觉风格建设,包括核心页面设计、活动页面设计以及品牌视觉统一等内容

视觉设计产出

• 核心页面视觉设计质量 • 界面视觉统一性 • 品牌视觉规范执行情况

项目版本迭代

• 设计方案与产品需求一致性 • 页面设计完成效率 • 版本迭代支持能力

视觉交互反馈

• 产品上线后的视觉问题修复 • 设计优化与用户体验提升

UE组绩效考核

负责产品交互结构设计与用户体验优化,包括用户流程设计、交互逻辑规划以及原型设计等内容

交互方案设计

• 交互原型设计数量 • 交互方案合理性 • 用户流程设计质量

体验问题优化

• 用户体验问题发现与分析 • 交互优化方案输出

交互设计验证

• 项目 Demo 视觉交互验收 • 上线版本交互质量检查

平面设计组绩效考核

负责产品品牌视觉与运营视觉内容设计,包括活动素材、运营海报、品牌视觉延展等内容。

视觉设计产出

• 海报设计 • 活动视觉素材 • 品牌视觉内容

视觉质量

• 设计风格统一性 • 创意表现能力

设计效率

• 素材制作效率 • 项目配合能力

流媒体设计组绩效考核

负责视频内容制作与动态视觉设计,包括产品演示视频、模板设计以及视频素材制作等内容。

模板设计

• 视频模板设计数量 • 模板设计质量

模板使用量

• 模板导出使用量 • 视频内容产出规模

创新能力

• 模板创意设计 • 视频视觉表现

绩效指标设计原则(总结)

通过针对不同设计岗位制定差异化绩效指标,使绩效评价更加贴合岗位职责,并有效推动团队设计质量与项目执行效率的持续提升。

通过在线项目管理、设计协作与团队培训机制,构建跨地域设计团队的高效协作模式。

Teambition 管理任务

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

参与成员

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

Figma / 蓝湖在线设计评审

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

钉钉/企业微信视频培训与会议

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

01 远程项目管理

  • 通过 Teambition 在线项目管理工具,对设计需求、任务分配与设计进度进行统一管理。 设计任务通过看板形式进行可视化管理,使团队成员能够清晰了解当前任务进度与优先级,提升团队协作效率。

设计需求统一管理与优先级控制

设计任务分配与进度跟踪

团队成员协作透明化

设计工时统计与项目进度同步

02 设计在线协作(Figma)与评审

  • 在设计产出阶段,通过 Figma 实现在线设计协作与实时评审。 设计成员可以在同一文件中进行设计修改与评论反馈,减少沟通成本,并提升设计评审效率。

设计文件在线协作

设计评审评论机制

实时设计修改同步

设计版本管理

03 团队培训与知识分享

  • 通过钉钉线上会议与分享机制,定期组织团队进行设计经验分享与工具培训,持续提升团队设计能力与工作效率。

设计经验分享

新设计工具培训

设计流程优化讨论

效率提升方法实践

总结

通过在线项目管理、设计协作平台与团队培训机制的结合,使跨地域设计团队能够保持统一的设计标准与工作节奏,在团队规模扩展的情况下依然保持稳定高效的设计产出能力。

着团队规模扩大以及业务需求增加,公司开始探索 设计团队跨地域协作模式。在部分设计岗位考虑向汕头转移的过程中,对当地人才结构、团队管理模式以及设计质量保障机制进行了系统评估。

通过这一过程,也逐步形成了关于 跨地域设计团队管理的一些经验与思考。

01 地域人才环境评估

  • 在决定是否进行设计岗位迁移之前,首先对当地设计人才市场进行了调研与评估。

优势

人才供给较充足

  • 汕头电商行业发展较成熟,当地存在大量电商设计与美工岗位人才储备,基础设计能力总体可以满足常规设计需求。

薪资成本具有明显优势

  • 当地设计岗位薪资水平差距较大:
    • 普通设计人员:3K–4K
    • 经验较好的设计师:6K–8K+
  • 整体平均薪资约 5K左右,相比一线城市具有明显的人力成本优势。

劣势

高级设计人才相对稀缺

  • 虽然基础设计人员数量较多,但具备较高设计能力或系统设计经验的设计师比例较低,这在一定程度上会影响团队整体设计水平的建立。
  • 因此在人员结构上,需要提前考虑:
    • 如何建立 能力梯队
    • 如何通过 培训与管理体系提升整体设计水平

02 设计质量保障机制

  • 在跨地域团队协作中,设计质量稳定性是最重要的问题之一。
  • 因此需要建立 规范化的设计流程与标准体系,通过流程机制来保障设计质量。

通过流程化管理,使即使是经验较普通的设计人员,也能够在规范框架内输出合格的设计成果。

03 异地团队人员管理

  • 在团队初期阶段,需要建立稳定的管理机制,确保团队能够快速进入工作状态。

前期管理策略

· 核心团队带领

  • 在团队建立初期,需要由上海设计团队的资深设计师进行带领与指导,帮助新团队建立设计能力与工作方法

· 业务能力考核机制

  • 建立明确的设计能力评估机制,通过项目实践不断评估设计人员的业务能力。
  • 当本地团队逐步成长后,可以培养 本地高级设计师 负责团队带队。

招聘与面试机制

为了确保设计质量,在招聘过程中需要明确:

 

    • 岗位能力要求
    • 设计案例评估标准
    • 面试流程

建议在招聘阶段,由 上海设计团队参与远程面试与能力评估,确保设计能力符合要求。

对于基础美工岗位,则可以适当简化评估流程。

04 跨地域协作的关键挑战

  • 跨地域设计团队协作并不是简单的人力转移,更重要的是 建立跨地域合作能力。
  • 这里最重要的其实是 团队的软实力建设。

什么是软实力?

软实力主要包括:

 

  • 团队协作模式
  • 设计流程管理
  • 设计质量管理
  • 跨团队沟通机制

在团队建立初期,跨地域协作往往会经历较长时间的磨合过程,因此管理者需要做好充分准备。

前期的跨地域协作往往会面临效率低、沟通成本高等问题,需要持续投入时间与精力进行优化。

05 跨地域团队建设策略

  • 在设计业务转移过程中,建议采取 循序渐进的方式推进。

1. 从小规模试点开始

先转移部分基础设计任务进行试运行。

2. 从简单业务逐步过渡

从相对简单的设计任务开始,逐步过渡到更复杂的设计项目。

3. 先建立协作能力

在团队扩展之前,优先建立稳定的跨地域协作机制。

总结

跨地域设计团队建设不仅仅是人员迁移,更重要的是建立稳定的协作机制与设计管理体系。

在这一过程中,需要持续投入时间与管理精力,通过流程规范、人才培养与协作机制建设,逐步形成稳定高效的设计团队。

从5人设计组到40人设计团队,构建设计协作与人才成长体系

与我联系

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设计洞察

团队管理

项目经验

关于我

入职初期公司设计团队规模较小,设计资源分散,团队成员能力结构不均衡,缺乏统一的设计流程与团队协作机制。随着产品矩阵逐步扩展,设计需求迅速增加,需要建立更稳定的设计团队结构与人才培养体系

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

团队规模

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

岗位结构

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

支持项目

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

支持项目

扩展 workintool 工具集合,构建多场景工具生态,提升用户覆盖与产品协同能力。

需求整理

支撑多产品线 AIGC 素材生产需求,覆盖 UI 视觉、电商图、营销素材等场景

远程协作

提升跨地域团队协作效率,保障多项目高质量稳定交付

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

在团队建设过程中,我首先对现有设计资源进行能力评估,明确不同设计岗位的职责与发展方向,并通过持续招聘补充核心设计岗位,逐步完善团队结构。随着业务增长,设计团队规模从最初的 5人逐步扩展至 40人规模的设计团队,团队涵盖 UI设计、UE交互设计、平面设计、流媒体设计以及异地设计团队,形成完整的设计生产体系。

建立从需求分析、产品设计、项目协作到数据复盘的完整设计工作流程。

流程工具化与规范沉淀

在设计流程建设过程中,将需求分析、交互设计、视觉设计与设计交付等关键环节沉淀为标准化流程文档与设计规范,并通过统一模板与设计工具在团队中推广使用,确保设计流程可执行、可复用,并持续优化。

设计流程核心阶段

协作与管理机制

项目协作

推动产品、设计与研发的协作流程。

设计规范

建立统一设计标准与设计体系。

设计评审

建立设计评审机制,保证设计质量

设计资产管理

统一管理设计规范与组件资源,提升设计效率。

竞品研究

通过竞品分析洞察行业产品趋势。

数据复盘

数据与用户反馈持续优化产品体验。

设计优化

数据与业务需求持续推动产品优化。

通过设计流程体系与协作机制建设,设计团队逐步形成标准化、可复用的设计工作方式,在多项目并行的情况下依然能够保持高效协作与稳定的设计质量。

通过统一设计检查与问题跟踪机制,持续优化产品体验与视觉质量。

01 为什么要做设计检查?

  • 随着产品矩阵不断扩展,多个产品版本同时迭代,设计问题容易在开发过程中被忽略,例如视觉细节不一致、交互状态缺失、付费入口不清晰等。

 

  • 为提升产品整体体验质量,在团队内部建立了 设计检查与问题反馈机制,通过统一表格记录设计问题、解决方案与版本反馈结果,使设计优化能够持续跟踪与落地。

02 设计检查管理表-设计问题统一记录与跟踪

  • 通过设计检查表对各产品版本进行体验评估,记录发现的问题、解决建议以及产品经理反馈结果。 每个问题均进行版本跟踪,确保设计优化建议能够在后续版本中持续推进。

03 设计问题类型总结

  • 常见设计问题主要集中在以下几个方面:

04 设计评审流程

  • 在设计检查过程中,通过统一流程记录问题与优化建议,并与产品经理进行沟通确认。 对于可执行的问题纳入版本优化计划,在版本迭代完成后进行结果确认,从而形成设计优化闭环。

设计检查

问题记录

方案建议

产品沟通

版本优化

结果反馈

05 设计评审机制价值

  • 通过建立设计检查与问题管理机制,使设计团队能够在多个产品项目中持续发现体验问题,并推动产品优化。 该机制不仅提升了产品整体视觉质量与交互体验,也加强了设计团队在产品迭代过程中的参与度与影响力。

随着公司产品逐步成熟,多个核心产品进入长期运营阶段。一些核心页面自 2018年上线以来长期未进行系统性优化,随着产品功能不断增加,部分页面在视觉表现与用户体验上逐渐出现老旧问题,同时部分核心页面数据也出现下滑趋势。

为了持续提升产品体验与转化效果,从 2022年开始,我在设计团队内部推动建立 设计驱动产品优化机制。

设计团队每周定期梳理核心产品中的体验优化机会点,并形成 视觉优化与交互优化需求,提交至产品与运营团队。

01 设计团队内部评选

  • 计师提交视觉或交互优化提案,由团队内部进行方案评审,筛选出具有价值的优化方案进入优化池。

02 视觉优化内容

  • 核心页面视觉升级
  • 运营活动视觉设计
  • Banner与海报设计
  • 动态运营弹窗与活动组件
  • 页面视觉一致性优化

03 交互优化内容

  • 用户操作路径优化
  • 信息结构优化
  • 交互反馈完善
  • 用户体验问题调整方案

经过设计团队内部评审后的优化方案,将与 产品与运营团队进行沟通评估,并结合版本规划进入产品迭代。

通过这一机制,设计团队逐渐从 被动执行需求 转变为 主动驱动产品体验优化。

在团队管理过程中,我逐步建立了 设计师能力评估与成长体系,用于帮助团队成员明确成长方向,并提升团队整体设计能力。

根据设计师能力发展阶段,将团队成员划分为多个等级,并从多个维度进行综合评估。

初级阶段

· 能够完成基础设计任务 · 熟悉设计规范与产品需求 · 提升执行能力与基础设计能力

进阶阶段

· 能独立完成产品模块设计 · 对设计方案具备一定判断能力 · 开始形成自己的设计思考

高级阶段

· 能够分析产品需求并梳理设计策略 · 具备产品视角和设计决策能力 · 能提出完整设计解决方案

设计团队能力评估实践

  • 在建立设计团队能力成长体系后,我也将该体系应用到团队成员的实际评估与成长指导中。 通过 执行力、判断力、创造力、知识体系以及成长潜力等多个维度,对团队核心成员进行阶段性能力评估,并结合项目实践给出成长方向建议

通过能力评估与成长反馈机制,设计团队不仅能够明确个人成长路径,也帮助团队在项目实践中持续提升整体设计能力。

建立统一绩效评估机制,通过量化指标与团队角色分工,持续提升设计质量与团队协作效率。

01 绩效管理背景

  • 随着设计团队规模扩大,不同岗位承担的工作内容逐渐细分,包括 UI 设计、交互设计、视觉内容设计以及视频与流媒体内容制作等。
  • 为了更加客观地评估团队成员的工作表现,并推动团队整体能力提升,在设计团队内部建立了 绩效考核机制。
  • 该机制从 工作业绩、工作态度以及考勤管理 等多个维度进行综合评估,并根据不同岗位特点设置对应的考核指标,以确保绩效评估更加公平与合理。

Performance Overview

Design Team Size

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

UI / UE / 平面 / 流媒体

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

Performance System

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

02 绩效考核整体结构

设计团队绩效考核主要由三个维度组成:

工作业绩(70%)

  • 评估设计任务完成质量与项目贡献。

工作态度(20%)

  • 评估团队协作、责任意识与工作效率。

考勤管理(10%)

  • 评估日常工作纪律与出勤情况。

绩效管理价值

通过统一绩效评估体系,使设计成员在明确职责的基础上开展工作,并通过量化指标持续提升团队设计质量与协作效率。

03 各团队绩效考核维度

  • 根据不同设计岗位职责,为 UI、UE、平面与流媒体团队制定差异化绩效指标,确保评价体系更加客观与合理。

UI组绩效考核

负责产品界面视觉设计与整体视觉风格建设,包括核心页面设计、活动页面设计以及品牌视觉统一等内容

视觉设计产出

• 核心页面视觉设计质量 • 界面视觉统一性 • 品牌视觉规范执行情况

项目版本迭代

• 设计方案与产品需求一致性 • 页面设计完成效率 • 版本迭代支持能力

视觉交互反馈

• 产品上线后的视觉问题修复 • 设计优化与用户体验提升

UE组绩效考核

负责产品交互结构设计与用户体验优化,包括用户流程设计、交互逻辑规划以及原型设计等内容

交互方案设计

• 交互原型设计数量 • 交互方案合理性 • 用户流程设计质量

体验问题优化

• 用户体验问题发现与分析 • 交互优化方案输出

交互设计验证

• 项目 Demo 视觉交互验收 • 上线版本交互质量检查

平面设计组绩效考核

负责产品品牌视觉与运营视觉内容设计,包括活动素材、运营海报、品牌视觉延展等内容。

视觉设计产出

• 海报设计 • 活动视觉素材 • 品牌视觉内容

视觉质量

• 设计风格统一性 • 创意表现能力

设计效率

• 素材制作效率 • 项目配合能力

流媒体设计组绩效考核

负责视频内容制作与动态视觉设计,包括产品演示视频、模板设计以及视频素材制作等内容。

模板设计

• 视频模板设计数量 • 模板设计质量

模板使用量

• 模板导出使用量 • 视频内容产出规模

创新能力

• 模板创意设计 • 视频视觉表现

绩效指标设计原则(总结)

通过针对不同设计岗位制定差异化绩效指标,使绩效评价更加贴合岗位职责,并有效推动团队设计质量与项目执行效率的持续提升。

通过在线项目管理、设计协作与团队培训机制,构建跨地域设计团队的高效协作模式。

Teambition 管理任务

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

参与成员

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

Figma / 蓝湖在线设计评审

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

钉钉/企业微信视频培训与会议

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

01 远程项目管理

  • 通过 Teambition 在线项目管理工具,对设计需求、任务分配与设计进度进行统一管理。 设计任务通过看板形式进行可视化管理,使团队成员能够清晰了解当前任务进度与优先级,提升团队协作效率。

设计需求统一管理与优先级控制

设计任务分配与进度跟踪

团队成员协作透明化

设计工时统计与项目进度同步

02 设计在线协作(Figma)与评审

  • 在设计产出阶段,通过 Figma 实现在线设计协作与实时评审。 设计成员可以在同一文件中进行设计修改与评论反馈,减少沟通成本,并提升设计评审效率。

设计文件在线协作

设计评审评论机制

实时设计修改同步

设计版本管理

03 团队培训与知识分享

  • 通过钉钉线上会议与分享机制,定期组织团队进行设计经验分享与工具培训,持续提升团队设计能力与工作效率。

设计经验分享

新设计工具培训

设计流程优化讨论

效率提升方法实践

总结

通过在线项目管理、设计协作平台与团队培训机制的结合,使跨地域设计团队能够保持统一的设计标准与工作节奏,在团队规模扩展的情况下依然保持稳定高效的设计产出能力。

着团队规模扩大以及业务需求增加,公司开始探索 设计团队跨地域协作模式。在部分设计岗位考虑向汕头转移的过程中,对当地人才结构、团队管理模式以及设计质量保障机制进行了系统评估。

通过这一过程,也逐步形成了关于 跨地域设计团队管理的一些经验与思考。

01 地域人才环境评估

  • 在决定是否进行设计岗位迁移之前,首先对当地设计人才市场进行了调研与评估。

优势

人才供给较充足

  • 汕头电商行业发展较成熟,当地存在大量电商设计与美工岗位人才储备,基础设计能力总体可以满足常规设计需求。

薪资成本具有明显优势

  • 当地设计岗位薪资水平差距较大:
    • 普通设计人员:3K–4K
    • 经验较好的设计师:6K–8K+
  • 整体平均薪资约 5K左右,相比一线城市具有明显的人力成本优势。

劣势

高级设计人才相对稀缺

  • 虽然基础设计人员数量较多,但具备较高设计能力或系统设计经验的设计师比例较低,这在一定程度上会影响团队整体设计水平的建立。
  • 因此在人员结构上,需要提前考虑:
    • 如何建立 能力梯队
    • 如何通过 培训与管理体系提升整体设计水平

02 设计质量保障机制

  • 在跨地域团队协作中,设计质量稳定性是最重要的问题之一。
  • 因此需要建立 规范化的设计流程与标准体系,通过流程机制来保障设计质量。

通过流程化管理,使即使是经验较普通的设计人员,也能够在规范框架内输出合格的设计成果。

03 异地团队人员管理

  • 在团队初期阶段,需要建立稳定的管理机制,确保团队能够快速进入工作状态。

前期管理策略

· 核心团队带领

  • 在团队建立初期,需要由上海设计团队的资深设计师进行带领与指导,帮助新团队建立设计能力与工作方法

· 业务能力考核机制

  • 建立明确的设计能力评估机制,通过项目实践不断评估设计人员的业务能力。
  • 当本地团队逐步成长后,可以培养 本地高级设计师 负责团队带队。

招聘与面试机制

为了确保设计质量,在招聘过程中需要明确:

 

    • 岗位能力要求
    • 设计案例评估标准
    • 面试流程

建议在招聘阶段,由 上海设计团队参与远程面试与能力评估,确保设计能力符合要求。

对于基础美工岗位,则可以适当简化评估流程。

04 跨地域协作的关键挑战

  • 跨地域设计团队协作并不是简单的人力转移,更重要的是 建立跨地域合作能力。
  • 这里最重要的其实是 团队的软实力建设。

什么是软实力?

软实力主要包括:

 

  • 团队协作模式
  • 设计流程管理
  • 设计质量管理
  • 跨团队沟通机制

在团队建立初期,跨地域协作往往会经历较长时间的磨合过程,因此管理者需要做好充分准备。

前期的跨地域协作往往会面临效率低、沟通成本高等问题,需要持续投入时间与精力进行优化。

05 跨地域团队建设策略

  • 在设计业务转移过程中,建议采取 循序渐进的方式推进。

1. 从小规模试点开始

先转移部分基础设计任务进行试运行。

2. 从简单业务逐步过渡

从相对简单的设计任务开始,逐步过渡到更复杂的设计项目。

3. 先建立协作能力

在团队扩展之前,优先建立稳定的跨地域协作机制。

总结

跨地域设计团队建设不仅仅是人员迁移,更重要的是建立稳定的协作机制与设计管理体系。

在这一过程中,需要持续投入时间与管理精力,通过流程规范、人才培养与协作机制建设,逐步形成稳定高效的设计团队。

从5人设计组到40人设计团队,构建设计协作与人才成长体系

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关于我

入职初期公司设计团队规模较小,设计资源分散,团队成员能力结构不均衡,缺乏统一的设计流程与团队协作机制。随着产品矩阵逐步扩展,设计需求迅速增加,需要建立更稳定的设计团队结构与人才培养体系

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

团队规模

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

岗位结构

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

支持项目

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

支持项目

扩展 workintool 工具集合,构建多场景工具生态,提升用户覆盖与产品协同能力。

需求整理

支撑多产品线 AIGC 素材生产需求,覆盖 UI 视觉、电商图、营销素材等场景

远程协作

提升跨地域团队协作效率,保障多项目高质量稳定交付

通过对团队现状进行系统梳理,发现设计团队在资源整合、能力结构与协作机制方面存在明显短板,难以支撑快速扩展的产品需求。因此在团队建设初期,首先从 团队结构优化、设计流程建立与协作机制重构 三个方向入手,逐步搭建稳定高效的设计团队体系。

在团队建设过程中,我首先对现有设计资源进行能力评估,明确不同设计岗位的职责与发展方向,并通过持续招聘补充核心设计岗位,逐步完善团队结构。随着业务增长,设计团队规模从最初的 5人逐步扩展至 40人规模的设计团队,团队涵盖 UI设计、UE交互设计、平面设计、流媒体设计以及异地设计团队,形成完整的设计生产体系。

建立从需求分析、产品设计、项目协作到数据复盘的完整设计工作流程。

流程工具化与规范沉淀

在设计流程建设过程中,将需求分析、交互设计、视觉设计与设计交付等关键环节沉淀为标准化流程文档与设计规范,并通过统一模板与设计工具在团队中推广使用,确保设计流程可执行、可复用,并持续优化。

设计流程核心阶段

协作与管理机制

项目协作

推动产品、设计与研发的协作流程。

设计规范

建立统一设计标准与设计体系。

设计评审

建立设计评审机制,保证设计质量

设计资产管理

统一管理设计规范与组件资源,提升设计效率。

竞品研究

通过竞品分析洞察行业产品趋势。

数据复盘

数据与用户反馈持续优化产品体验。

设计优化

数据与业务需求持续推动产品优化。

通过设计流程体系与协作机制建设,设计团队逐步形成标准化、可复用的设计工作方式,在多项目并行的情况下依然能够保持高效协作与稳定的设计质量。

通过统一设计检查与问题跟踪机制,持续优化产品体验与视觉质量。

01 为什么要做设计检查?

  • 随着产品矩阵不断扩展,多个产品版本同时迭代,设计问题容易在开发过程中被忽略,例如视觉细节不一致、交互状态缺失、付费入口不清晰等。

 

  • 为提升产品整体体验质量,在团队内部建立了 设计检查与问题反馈机制,通过统一表格记录设计问题、解决方案与版本反馈结果,使设计优化能够持续跟踪与落地。

02 设计检查管理表-设计问题统一记录与跟踪

  • 通过设计检查表对各产品版本进行体验评估,记录发现的问题、解决建议以及产品经理反馈结果。 每个问题均进行版本跟踪,确保设计优化建议能够在后续版本中持续推进。

03 设计问题类型总结

  • 常见设计问题主要集中在以下几个方面:

04 设计评审流程

  • 在设计检查过程中,通过统一流程记录问题与优化建议,并与产品经理进行沟通确认。 对于可执行的问题纳入版本优化计划,在版本迭代完成后进行结果确认,从而形成设计优化闭环。

设计检查

问题记录

方案建议

产品沟通

版本优化

结果反馈

05 设计评审机制价值

  • 通过建立设计检查与问题管理机制,使设计团队能够在多个产品项目中持续发现体验问题,并推动产品优化。 该机制不仅提升了产品整体视觉质量与交互体验,也加强了设计团队在产品迭代过程中的参与度与影响力。

随着公司产品逐步成熟,多个核心产品进入长期运营阶段。一些核心页面自 2018年上线以来长期未进行系统性优化,随着产品功能不断增加,部分页面在视觉表现与用户体验上逐渐出现老旧问题,同时部分核心页面数据也出现下滑趋势。

为了持续提升产品体验与转化效果,从 2022年开始,我在设计团队内部推动建立 设计驱动产品优化机制。

设计团队每周定期梳理核心产品中的体验优化机会点,并形成 视觉优化与交互优化需求,提交至产品与运营团队。

01 设计团队内部评选

  • 计师提交视觉或交互优化提案,由团队内部进行方案评审,筛选出具有价值的优化方案进入优化池。

02 视觉优化内容

  • 核心页面视觉升级
  • 运营活动视觉设计
  • Banner与海报设计
  • 动态运营弹窗与活动组件
  • 页面视觉一致性优化

03 交互优化内容

  • 用户操作路径优化
  • 信息结构优化
  • 交互反馈完善
  • 用户体验问题调整方案

经过设计团队内部评审后的优化方案,将与 产品与运营团队进行沟通评估,并结合版本规划进入产品迭代。

通过这一机制,设计团队逐渐从 被动执行需求 转变为 主动驱动产品体验优化。

在团队管理过程中,我逐步建立了 设计师能力评估与成长体系,用于帮助团队成员明确成长方向,并提升团队整体设计能力。

根据设计师能力发展阶段,将团队成员划分为多个等级,并从多个维度进行综合评估。

初级阶段

· 能够完成基础设计任务 · 熟悉设计规范与产品需求 · 提升执行能力与基础设计能力

进阶阶段

· 能独立完成产品模块设计 · 对设计方案具备一定判断能力 · 开始形成自己的设计思考

高级阶段

· 能够分析产品需求并梳理设计策略 · 具备产品视角和设计决策能力 · 能提出完整设计解决方案

设计团队能力评估实践

  • 在建立设计团队能力成长体系后,我也将该体系应用到团队成员的实际评估与成长指导中。 通过 执行力、判断力、创造力、知识体系以及成长潜力等多个维度,对团队核心成员进行阶段性能力评估,并结合项目实践给出成长方向建议

通过能力评估与成长反馈机制,设计团队不仅能够明确个人成长路径,也帮助团队在项目实践中持续提升整体设计能力。

建立统一绩效评估机制,通过量化指标与团队角色分工,持续提升设计质量与团队协作效率。

01 绩效管理背景

  • 随着设计团队规模扩大,不同岗位承担的工作内容逐渐细分,包括 UI 设计、交互设计、视觉内容设计以及视频与流媒体内容制作等。
  • 为了更加客观地评估团队成员的工作表现,并推动团队整体能力提升,在设计团队内部建立了 绩效考核机制。
  • 该机制从 工作业绩、工作态度以及考勤管理 等多个维度进行综合评估,并根据不同岗位特点设置对应的考核指标,以确保绩效评估更加公平与合理。

Performance Overview

Design Team Size

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

UI / UE / 平面 / 流媒体

覆盖产品视觉、交互体验、品牌设计与动态视觉等多设计方向。

Performance System

涵盖迅捷系列多款工具产品,包括 PDF、画图、压缩、识别等办公工具产品。

02 绩效考核整体结构

设计团队绩效考核主要由三个维度组成:

工作业绩(70%)

  • 评估设计任务完成质量与项目贡献。

工作态度(20%)

  • 评估团队协作、责任意识与工作效率。

考勤管理(10%)

  • 评估日常工作纪律与出勤情况。

绩效管理价值

通过统一绩效评估体系,使设计成员在明确职责的基础上开展工作,并通过量化指标持续提升团队设计质量与协作效率。

03 各团队绩效考核维度

  • 根据不同设计岗位职责,为 UI、UE、平面与流媒体团队制定差异化绩效指标,确保评价体系更加客观与合理。

UI组绩效考核

负责产品界面视觉设计与整体视觉风格建设,包括核心页面设计、活动页面设计以及品牌视觉统一等内容

视觉设计产出

• 核心页面视觉设计质量 • 界面视觉统一性 • 品牌视觉规范执行情况

项目版本迭代

• 设计方案与产品需求一致性 • 页面设计完成效率 • 版本迭代支持能力

视觉交互反馈

• 产品上线后的视觉问题修复 • 设计优化与用户体验提升

UE组绩效考核

负责产品交互结构设计与用户体验优化,包括用户流程设计、交互逻辑规划以及原型设计等内容

交互方案设计

• 交互原型设计数量 • 交互方案合理性 • 用户流程设计质量

体验问题优化

• 用户体验问题发现与分析 • 交互优化方案输出

交互设计验证

• 项目 Demo 视觉交互验收 • 上线版本交互质量检查

平面设计组绩效考核

负责产品品牌视觉与运营视觉内容设计,包括活动素材、运营海报、品牌视觉延展等内容。

视觉设计产出

• 海报设计 • 活动视觉素材 • 品牌视觉内容

视觉质量

• 设计风格统一性 • 创意表现能力

设计效率

• 素材制作效率 • 项目配合能力

流媒体设计组绩效考核

负责视频内容制作与动态视觉设计,包括产品演示视频、模板设计以及视频素材制作等内容。

模板设计

• 视频模板设计数量 • 模板设计质量

模板使用量

• 模板导出使用量 • 视频内容产出规模

创新能力

• 模板创意设计 • 视频视觉表现

绩效指标设计原则(总结)

通过针对不同设计岗位制定差异化绩效指标,使绩效评价更加贴合岗位职责,并有效推动团队设计质量与项目执行效率的持续提升。

通过在线项目管理、设计协作与团队培训机制,构建跨地域设计团队的高效协作模式。

Teambition 管理任务

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

参与成员

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

Figma / 蓝湖在线设计评审

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

钉钉/企业微信视频培训与会议

设计团队规模从最初 5人扩展至40人,逐步建立完整设计组织。

01 远程项目管理

  • 通过 Teambition 在线项目管理工具,对设计需求、任务分配与设计进度进行统一管理。 设计任务通过看板形式进行可视化管理,使团队成员能够清晰了解当前任务进度与优先级,提升团队协作效率。

设计需求统一管理与优先级控制

设计任务分配与进度跟踪

团队成员协作透明化

设计工时统计与项目进度同步

02 设计在线协作(Figma)与评审

  • 在设计产出阶段,通过 Figma 实现在线设计协作与实时评审。 设计成员可以在同一文件中进行设计修改与评论反馈,减少沟通成本,并提升设计评审效率。

设计文件在线协作

设计评审评论机制

实时设计修改同步

设计版本管理

03 团队培训与知识分享

  • 通过钉钉线上会议与分享机制,定期组织团队进行设计经验分享与工具培训,持续提升团队设计能力与工作效率。

设计经验分享

新设计工具培训

设计流程优化讨论

效率提升方法实践

总结

通过在线项目管理、设计协作平台与团队培训机制的结合,使跨地域设计团队能够保持统一的设计标准与工作节奏,在团队规模扩展的情况下依然保持稳定高效的设计产出能力。

着团队规模扩大以及业务需求增加,公司开始探索 设计团队跨地域协作模式。在部分设计岗位考虑向汕头转移的过程中,对当地人才结构、团队管理模式以及设计质量保障机制进行了系统评估。

通过这一过程,也逐步形成了关于 跨地域设计团队管理的一些经验与思考。

01 地域人才环境评估

  • 在决定是否进行设计岗位迁移之前,首先对当地设计人才市场进行了调研与评估。

优势

人才供给较充足

  • 汕头电商行业发展较成熟,当地存在大量电商设计与美工岗位人才储备,基础设计能力总体可以满足常规设计需求。

薪资成本具有明显优势

  • 当地设计岗位薪资水平差距较大:
    • 普通设计人员:3K–4K
    • 经验较好的设计师:6K–8K+
  • 整体平均薪资约 5K左右,相比一线城市具有明显的人力成本优势。

劣势

高级设计人才相对稀缺

  • 虽然基础设计人员数量较多,但具备较高设计能力或系统设计经验的设计师比例较低,这在一定程度上会影响团队整体设计水平的建立。
  • 因此在人员结构上,需要提前考虑:
    • 如何建立 能力梯队
    • 如何通过 培训与管理体系提升整体设计水平

02 设计质量保障机制

  • 在跨地域团队协作中,设计质量稳定性是最重要的问题之一。
  • 因此需要建立 规范化的设计流程与标准体系,通过流程机制来保障设计质量。

通过流程化管理,使即使是经验较普通的设计人员,也能够在规范框架内输出合格的设计成果。

03 异地团队人员管理

  • 在团队初期阶段,需要建立稳定的管理机制,确保团队能够快速进入工作状态。

前期管理策略

· 核心团队带领

  • 在团队建立初期,需要由上海设计团队的资深设计师进行带领与指导,帮助新团队建立设计能力与工作方法

· 业务能力考核机制

  • 建立明确的设计能力评估机制,通过项目实践不断评估设计人员的业务能力。
  • 当本地团队逐步成长后,可以培养 本地高级设计师 负责团队带队。

招聘与面试机制

为了确保设计质量,在招聘过程中需要明确:

 

    • 岗位能力要求
    • 设计案例评估标准
    • 面试流程

建议在招聘阶段,由 上海设计团队参与远程面试与能力评估,确保设计能力符合要求。

对于基础美工岗位,则可以适当简化评估流程。

04 跨地域协作的关键挑战

  • 跨地域设计团队协作并不是简单的人力转移,更重要的是 建立跨地域合作能力。
  • 这里最重要的其实是 团队的软实力建设。

什么是软实力?

软实力主要包括:

 

  • 团队协作模式
  • 设计流程管理
  • 设计质量管理
  • 跨团队沟通机制

在团队建立初期,跨地域协作往往会经历较长时间的磨合过程,因此管理者需要做好充分准备。

前期的跨地域协作往往会面临效率低、沟通成本高等问题,需要持续投入时间与精力进行优化。

05 跨地域团队建设策略

  • 在设计业务转移过程中,建议采取 循序渐进的方式推进。

1. 从小规模试点开始

先转移部分基础设计任务进行试运行。

2. 从简单业务逐步过渡

从相对简单的设计任务开始,逐步过渡到更复杂的设计项目。

3. 先建立协作能力

在团队扩展之前,优先建立稳定的跨地域协作机制。

总结

跨地域设计团队建设不仅仅是人员迁移,更重要的是建立稳定的协作机制与设计管理体系。

在这一过程中,需要持续投入时间与管理精力,通过流程规范、人才培养与协作机制建设,逐步形成稳定高效的设计团队。

从5人设计组到40人设计团队,构建设计协作与人才成长体系